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Réalité augmentée avec Unity: guide du développeur : exemples
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Ce livre s'adresse à un public de développeurs désireux d'apprendre à développer leurs propres
solutions de réalité augmentée à l'aide du moteur 3D temps réel Unity. Grâce à une approche pratique
et didactique, l'auteur permet aux lecteurs d'entrer rapidement dans le vif du sujet : après
avoir analysé les modalités nécessaires à l'élaboration d'un projet de réalité augmentée, vous
apprendrez à déployer des applications de réalité augmentée sur des terminaux mobiles
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Spécifications techniques
Date de sortie | 10 septembre 2014 |
Langue | Français |
Éditeur | ENI |
Collection | epsilon |
Catégories | |
Nombre de pages | 344 pages |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Illustrations en noir et blanc |
Mesure | 21.0 cm (Hauteur), 18 cm (Largeur), 750 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |