Graphisme

Adobe Premiere 6

Ingo Petzke

Date de parution : Mai 2001

Éditeur: MICRO APPLICATION

L'essentiel sur Adobe Première : création de story-boards, réalisation d'effets spéciaux et de trucages, mixage du son, conception de génériques... De nombreux conseils et astuces pour bien choisir son matériel, planifier et réaliser le montage de sa vidéo..

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Adobe Photoshop CC: le support de cours officiel...

Date de parution : Octobre 2013

Éditeur: PEARSON

Manuel pour découvrir les fonctionnalités de Photoshop CC, apprendre à retoucher et améliorer des photos, créer des images composites, des fichiers vidéo, préparer des fichiers à l'impression et à la diffusion, etc.

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Visual Basic.Net: Étape par étape

Halvorson

Date de parution : Mai 2002

Éditeur: DUNOD

Découvrez la dernière génération de Visual Basic à votre propre rythme grâce à la méthode certifiée Microsoft Étape par Étape ! Apprendre avec ce manuel est le moyen le plus rapide pour n'importe quel développeur Microsoft Visual Basic de commencer à créer des applications professionnelles pour la plate-forme Microsoft .NET, en exploitant pleinement la puissance de la version .NET de Visual Basic. Développez des compétences-clés de programmation en sélectionnant les chapitres dont vous avez besoin. Profitez d'exemples de code de niveau expert, d'astuces d'optimisation, de conseils et d'exercices pratiques. Mettez vos applications V ...

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Méthodes de design UX : 30 méthodes fondamentales...

Carine Lallemand , Alain Robillard-Bastien , Marc Dugué

Date de parution : Septembre 2018

Éditeur: EYROLLES

Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ? Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ? Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ? Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif. Vous serez guidé pas ...
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Adobe After Effects CS5 + DVD

Date de parution : Décembre 2010

Éditeur: PEARSON

Grâce à des projets complets et des fichiers d'exemples, ce livre couvre l'essentiel des fonctions de base et avancées ainsi que les nouvelles fonctionnalités et améliorations d'After Effects CS5.

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Blender 2.6 3D pour l'architecture: modélisation,rendu...

Mathieu Dupont de Dinechin , Abel Groenewolt

Date de parution : Juillet 2012

Éditeur: EYROLLES

L'outil libre de conception 3D Préface d'Abel Groenewolt Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, Blender peut avantageusement remplacer AutoCAD, 3ds Max et même Google SketchUp dans la conception de projets architecturaux, depuis la modélisation de l'espace et des bâtiments jusqu'au rendu final. Utilisable aussi bien sous Windows et Linux que sous Mac OS X, il a été complètement refondu dans sa version 2.6 pour offrir toute une panoplie d'outils dont la puissance et la souplesse permet d'allier rapidité et créativité, tout particulièrement dans la conception de formes libr ...

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Revit pour le BIM: initiation et perfectionnement...

Jonathan Renou , Stevens Chemise , Anis Naroura

Date de parution : Décembre 2015

Éditeur: EYROLLES

Maîtriser Revit et découvrir le BIM Logiciel de modélisation 3D dédié au secteur du bâtiment, Revit regroupe les domaines d'activité de l'architecture, des fluides et de la structure. Nouveau fer de lance de l'éditeur Autodesk, il intègre les concepts du BIM (Building Information Modeling), qui permet de capitaliser toutes les données du cycle de vie d'une construction. Portant plus particulièrement sur la partie structure de Revit, cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir et maîtriser ce logiciel par la pratique. Tous les concepts fondamentaux y sont expliqués et illustrés ...
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Revit: initiation et perfectionnement par la structure

Jonathan Renou

Date de parution : Janvier 2015

Éditeur: EYROLLES

Maîtriser Revit et découvrir le BIM Logiciel de modélisation 3D dédié au secteur du bâtiment, Revit regroupe les domaines d'activité de l'architecture, des fluides et de la structure. Nouveau fer de lance de l'éditeur Autodesk, il intègre les concepts du BIM (Building Information Modeling), qui permet de capitaliser toutes les données du cycle de vie d'une construction. Portant plus particulièrement sur la partie structure de Revit, cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir et maîtriser ce logiciel par la pratique. Tous les concepts fondamentaux y sont expliqués et illustrés ...

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Photoshop CS6 pour les nuls

Peter Bauer

Date de parution : Septembre 2012

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Vous commencerez par les bases avec l'acquisition d'une image à partir de votre appareil numérique, et vous allez passer par toutes les étapes qui vont vous amener à faire de votre photo brute, une véritable œuvre d'art. Au fil de votre apprentissage, vous découvrirez entre autres comment: personnaliser Photoshop pour l'adapter à vos besoins, améliorer une image en quelques clics, corriger les yeux rouges et atténuer le bruit, monter des images, travailler sur le texte et utiliser les calques, peindre avec Photoshop et utiliser les filtres, et bien d'autres choses encore...
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AutoCAD 2013 pour les nuls

David Byrnes , Bill Fane

Date de parution : Juillet 2013

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Le livre indispensable à tous les architectes et les dessinateurs industriels qui débutent avec AutoCAD !AutoCAD est le logiciel leader de la conception de dessins techniques 2D ou 3D. C'est le plus utilisé en architecture et dans l'industrie mécanique, il est complexe à utiliser et les formations sur ce produit sont très onéreuses. Ce livre tout en couleur a, dans ses précédentes versions, formé des milliers d'ingénieurs et d'architectes à l'alchimie complexe et puissante d'AutoCAD. Cette nouvelle édition 2013 traite en détail les nouvelles fonctions les plus spectaculaires d'AutoCAD : la toute nouvelleligne de commande modernisée, le nouvel on ...
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Photoshop CC pour les nuls

Peter Bauer

Date de parution : Février 2014

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Photoshop CC est la nouvelle version du logiciel de création graphique le plus connu et le plus complet du moment. Artiste en herbe ou professionnel de la création graphique, Photoshop CC pour les Nuls vous apprendra toutes les techniques pour exploiter à fond les nouvelles fonctionnalités de ce logiciel exceptionnel. Cette nouvelle version regorge de nouveautés et propose surtout une toute nouvelle interface qui risque de dérouter les habitués des versions antérieures, ainsi que la possibilité d'archiver et de partager vos créations sur le Cloud Adobe. Au programme : Prise en main de la nouvell ...
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Digital art: toutes les techniques de l'illustration numérique

Joel Lardner , Paul Roberts

Date de parution : Novembre 2012

Éditeur: DUNOD

Ce manuel explique les bases de la création numérique et présente les logiciels incontournables (Photoshop, Illustrator). Il montre également comment un artiste peut organiser son travail et trouver l'inspiration. Enfin, il détaille les différents styles et techniques de création, du scan de dessins à la gestion des couleurs. Avec de nombreux tutoriels.
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Photoshop CC pour PC et Mac

Pierre Labbé

Date de parution : Août 2017

Éditeur: Editions Eyrolles

La référence sur Photoshop CC Véritable bible d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage très richement illustré détaille l'ensemble des fonctionnalités de Photoshop CC, des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées. Mise à jour avec les dernières nouveautés de cette version, cette deuxième édition conduira le lecteur de la prise en main du logiciel jusqu'à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Étoffé de nombreux exemples d'application, ce livre très didactique est complété par une extension web sur laquelle figurent toutes les ressources utiles ai ...
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Blender 2.6

Jean-Michel Soler

Date de parution : Mars 2012

Éditeur: PEARSON

Blender est un logiciel de graphisme et d'animation 3D, mis au point initialement par la société NeoGeo, la plus grande maison de production de films d'animation des Pays-Bas, puis racheté par la communauté Open Source. Il est désormais distribué sous la licence GPL. Ses atouts : gratuit, multiplateforme, une interface originale, légère et modulaire. Utilisé par les professionnels, il est également très apprécié par les établissements scolaires et un public d'amateurs passionnés sans grands moyens financiers.Des explications détaillées couplées à des exercices pratiques et à des animations sur le site d'accompagnement pour un apprentiss ...

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